Dos modalidades: servicio en la nube o despliegue privado. Puedes desplegar toda la plataforma en tus servidores y mantener las cuentas, los mensajes y las grabaciones dentro de tu red interna Despliega toda la plataforma en tus servidores y mantén los datos en tu red Conocer el despliegue privado

Soluciones

Seis sectores que comparten las capacidades de IM y vídeo en tiempo real: las capacidades se combinan por escenario y la interfaz se ajusta por sector; la nube está lista para usar y el despliegue privado se entrega completo.

Interfaz de demostración de soluciones de FeiyanCloud
Entretenimiento y social

Las salas resisten el pico y la conexión no se corta

En espectáculos en directo, citas grupales y compañía social, la clave es que el usuario pueda chatear y conectarse a la vez. IM sostiene las salas y los chats individuales, y RTC las llamadas 1 a 1, las conexiones múltiples y las salas de voz, con una sola cuenta para ambas capacidades.

  • Las salas de chat admiten entradas y salidas concurrentes y limitación de frecuencia, sin caídas en el pico
  • Las conexiones múltiples pasan por reenvío SFU, con latencia extremo a extremo del orden de 200 ms
  • El chat individual admite tipos personalizados como regalos; el servicio solo los transporta
  • Revisión de palabras sensibles y gobernanza de contenido: los comentarios del directo se bloquean o se reemplazan
Conexiones múltiples y llamadas de audio y vídeo en entretenimiento y social
Juegos interactivos

Voz de escuadrón y canales de clan con un solo SDK

Integra IM y voz en el juego: la voz de escuadrón, la reunión de clanes y el chat entre servidores caben en un mismo SDK, sin integrar un componente de comunicación distinto para cada modo de juego.

  • Canal de voz de escuadrón: funciona al entrar y se libera al salir
  • Chat de clan y gremio con administradores, silencio y anuncio del grupo
  • Canal mundial entre servidores sobre un modelo de sala, con limitación de frecuencia
  • Tras reconectar en red débil la voz vuelve sola y el historial de chat no se pierde
Interfaz de chat y voz dentro del juego
Comercio electrónico

De la consulta a la posventa sin cambiar de sistema

Las sesiones de atención al cliente, los mensajes de pedido y la interacción del directo comparten un mismo canal: el usuario pide ayuda en la app, recibe el aviso del pedido y compra desde el directo, sin cortes en el embudo.

  • La sesión 1 a 1 de soporte admite confirmaciones de lectura e historial de mensajes
  • Pedidos, logística y resultado del pago se avisan con notificaciones del sistema
  • La venta en directo admite conexión de la audiencia e interacción, con retransmisión a CDN
  • El contenido de las sesiones es consultable, así la posventa tiene pruebas
Sesión de atención al cliente y mensajes de pedido en comercio electrónico
Educación en línea

Imagen de clase, material compartido y repetición en una sola app

La reunión con varios participantes lleva la imagen de la clase pequeña, la pantalla compartida explica el material, IM se ocupa del chat de aula y del silencio, y la grabación en la nube permite que quien faltó lo vea después.

  • La reunión admite varias imágenes y cambio de diseño
  • El uso compartido de pantalla admite pantalla completa, ventana o región
  • Chat de aula para todos o por grupos, con silencio y retirada
  • Grabación en la nube en modos composite / individual para el archivo
Uso compartido de pantalla e interacción de aula en educación en línea
Servicios para automoción

IM en el vehículo y peritaje por videollamada

El sistema del vehículo basado en Android se integra con IM, y el propietario puede hablar con soporte y con otros propietarios directamente; el peritaje remoto usa una llamada 1 a 1 con grabación en la nube, y el proceso queda documentado.

  • El sistema del vehículo reutiliza el SDK de Android sin un protocolo aparte
  • La sesión de soporte y el estado del ticket llegan por notificaciones del sistema
  • Peritaje remoto: llamada 1 a 1 + grabación en la nube como prueba
  • Reconexión automática al cambiar de red móvil, sin perder mensajes
Sesiones del sistema del vehículo y soporte al propietario
Negocio global

Acceso cercano del dispositivo y región de datos elegible

Orientado a los mercados del sudeste asiático, Oriente Medio, Europa y Norteamérica, el dispositivo se conecta a la pasarela persistente y al nodo de medios más cercanos; la región de almacenamiento y la política de acceso se configuran según el negocio, y el despliegue privado puede instalarse completo.

  • Puntos de acceso en varias regiones: la conexión al más cercano reduce la latencia
  • Región de almacenamiento y política de acceso configurables por negocio
  • La documentación de RTC está en chino e inglés, con menos ambigüedad en el equipo
  • El despliegue privado puede entregarse en el centro de datos del mercado objetivo
Escenario de reunión con acceso en varias regiones

¿No sabes qué combinación elegir?

Primero decide el eje por escenario, luego valida la experiencia con la Demo y al final confirma la forma de despliegue.

Solo mensajes

Sesiones de soporte, notificaciones del sistema y comunidades de chat: escenarios de texto y medios enriquecidos que se resuelven integrando solo IM.

Hace falta llamar

Consultas 1 a 1, peritaje remoto y clases pequeñas: escenarios centrados en flujos de medios que se resuelven integrando solo RTC.

Las dos cosas

El social, los juegos y la venta en directo suelen necesitar mensajes y vídeo en tiempo real a la vez; comparten cuenta y autenticación, así que se integran juntos.

¿Quieres confirmar además si los datos deben quedarse en tu centro de datos? Consulta el despliegue privado

Cuéntanos tu escenario

Deja los requisitos y la escala, y te propondremos la combinación de capacidades y la forma de despliegue.

Deja tus datos y recibe la propuesta y el precio

Un asesor comercial confirmará contigo el caso de uso, el volumen de concurrencia y el entorno de despliegue; normalmente respondemos en un día hábil.

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